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O assassino do Origami continua solto e criando novas vítimas. Você será testado em um jogo que colocará em cheque os seus próprios princípios em busca de justiça. Este guia tem como base oferecer aos jogadores um guia detonado básico, de como passar de diversas situações bem como explicar o que deve ser feito em cada momento para ao final, platinar o título.

DETONADO E SUPER GUIA DE TROFÉUS

Análise: Red Dead Redemption
Escrito por Renan W. F. da Silva    Ter, 29 de Junho de 2010 12:58    Imprimir E-mail
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O que dizer quando a Rockstar decide fazer um jogo ambientado no Velho Oeste, na fronteira dos Estados Unidos com o México, e com um mundo totalmente aberto para a exploração? A primeira coisa que me veio a cabeça foi “Uau!”. Como fã do gênero que sou, fiquei extremamente ansioso para pegar o jogo logo, ficando irritado e ainda mais ansioso em cada atraso. Eis que enfim o dia chegou, e quando comecei e entrei de cabeça na partida, a mesma palavra veio à cabeça de novo. Ao contrário de muitos que diziam que Red Dead Redemption seria apenas um GTA do faroeste, a Rockstar mostrou mais uma vez seu poder, e criou uma experiência seprema, que faz com que o jogo figure com facilidade entre os melhores lançamentos do ano.

Tudo começa em 1911, quando John Marston se vê forçado a ir em busca de sua antiga gangue, que o tinha deixado para morrer, para poder construir uma vida simples e calma com sua família, em sua tão sonhada fazenda. Logo no começo do game, ao ir atrás de seu primeiro “ex-parceiro”, John é baleado. Quase morrendo, é resgatado por Bonnie Macfarlene, que lhe oferece ajuda e lhe dá abrigo. A partir daí, começa o velho estilo de missões da Rockstar. Você entra em missões indo até as letras marcadas no mapa, e é livre para andar pelo mapa, mas em RDR, a ênfase nas missões principais da história é bem maior. Devido a excelente dublagem, cada diálogo é bom de se ouvir, e John consegue facilmente cativar o jogador com seu estilo, deixando claro desde o início que ele não gosta do que está sendo obrigado a fazer, mas o faz por um motivo maior.

O ambiente é um dos mais detalhados já feitos. Nunca uma viagem pelas estradas é igual a outra. Sejam momentos em que você simplesmente pode observar a vida selvagem se desenrolar, vendo cavalos selvagens correndo, coiotes e vários outros animais atravessando deu caminho, e por aí vai. Mas o que realmente diferencia é a quantidade de missões paralelas que surgem, e que você pode simplesmente ignorar, ou ajudar. Ajude um homem a escapar de lobos que tentam devorá-lo, e ele o recompensa com o dinheiro que tem, ou simplesmente o deixe ter uma morte nada bonita pelos lobos. A escolha sempre é sua. Há também as armadilhas. Uma simples donzela pedindo ajuda a frente de uma carruagem quebrada pode esconder vários bandidos que chegam com tudo para te derrubar e te roubar.

Em cada missão, seja principal ou paralela, você ganha, além de dinheiro (não espere ver quantias extraordinárias, pois a vida não é fácil), pontos que ajudam a definir sua personalidade, e como as pessoas interagem ao se redor. Tais pontos são os de Fama e Honra. Tenha bastante dos dois, fazendo escolhas moralmente corretas, tanto em missões principais quanto secundárias, e pessoas o cumprimentarão, você será bem vindo em todos os lugares, e alguns chegam até te parar no meio da estrada e te dar dinheiro devido aos bons serviços prestados. Mas caso decida ser o super vilão do Oeste, matando todo mundo, a situação mudará, e os que antes te achavam o máximo, passarão a te odiar, chegando ao cúmulo de urinarem em você, enquanto você está parado. Os xerifes e moradores também passarão a te perseguir, formando posses para ir atrás de você. Isto até que você se renda e passe um tempo na prisão, ou apenas pague para a lei o valor que estão oferecendo por sua cabeça.

Assim como na maioria dos games da Rockstar, você começa limitado a uma determinada região do mapa, com missões mais tranqüilas, como levar o gado para pastar, e depois trazê-lo de volta em segurança. Porém, com o avançar da história, você passa também pelo México,e descobre um mundo totalmente rico em detalhes. É muito raro encontrar duas pessoas iguais na mesma cidade, e cada uma tem seus moradores vestidos de acordo com a situação financeira do local. Em cada cidade, há lojas que vendem armas, cavalos e peças de roupas. Isto sem falar dos Saloons e dos minigames disponíveis em cada lugar. Desde Poker, passando por Blackjack, Liar’s Dice (Aquele jogo de dados visto em Piratas do caribe 2), Five Fingers (o que consiste em ficar batendo uma faca afiada entre os dedos, popular do faroeste), Partidas de Queda de Braço, e um no qual você tem que acertar uma ferradura em um pedaço de metal fincado no chão. John também pode ficar bêbado se beber demais, e então é impossível andar sem esbarrar ou cair em cima de alguém.

Mas cada minigame não está lá apenas para entreter e fazer você gastar ainda mais horas com o jogo. Também é possível ganhar uma boa quantia de dinheiro em cada um. Tudo depende de suas apostas e de sua manha em cada jogo. Mas fique logo sabendo que eliminar todos no Poker não é uma das tarefas mais fáceis. Um outro modo e se ganhar uma boa grana é matando animais e tirando sua pele. Para isso é só abater um dentro os vários que aparecem a cada cenário (ursos aparecem em regiões montanhosas, assim como coiotes e tatus aparecem em regiões mais secas, patos próximos ao rios, e por aí vai) e ao chegar perto dele e ao acionar um botão, uma animação mostra o protagonista usando a faca para tirar escalpelar os coitados. Não é mostrada nenhuma cena mais forte, apenas os espirros de sangue na tela, e após o “serviço” feito, é possível ver o animal todo ensangüentado, mas sem os membros. Brutal, mas divertido. Porém é bom tomar cuidado, pois um passeio mais descuidado em locais de animais perigosos podem ser que transformem você e seu cavalo na caça, já que lobos, jaguares e ursos não pensam duas vezes antes de iniciar o ataque.

As armas vão avançando das tradicionais pistolas e espingardas, até rifles mais preciso e até mesmo pistolas, já que em 1911 a industrialização começava a querer avançar pelo interior do país. Existe até uma missão em que John Marston anda no banco de trás de um dos primeiros automóveis feitos, mas, não, infelizmente não é possível dirigir o veículo (até porque John não vai com a cara da máquina) e sair atropelando os populares em pleno faroeste. Existem ainda os trabalhos noturnos feitos em determinadas cidades, que não são nada mais do que vigias, em que você deve apartar uma briga ou impedir uma invasão, tudo para engordar um pouquinho mais seu boldo. Em outras cidades, também é possível domar cavalos selvagens para mais dólares no seu bolso. Porém, se você realmente quiser os cavalos mais rápidos (a velocidade de cada um varia de acordo com sua raça), você terá que ir atrás deles, laçá-los e então tentar domar os bichanos.

Você também tem desafios a cumprir, e todos são opcionais. Como um em que você deve seguir mapas de tesouro, para encontrar barras de ouro escondidas pelo mapa todo. Outros em que você deve caçar certos animais, ou simplesmente coletar plantas em determinados locais. Também existem os “Gang Hideouts”, que são esconderijos de gangues espalhados pelo mapa, onde você deve ajudar algum xerife ou algum morador que quer apenas vingança, e acabar com os criminosos do local. Você ainda pode coletar pôsteres de procurados, que rendem uma boa quantia se capturados ainda com vida. Porém o valor depende da quantidade de homens ao seu redor e da importância do bandido.

Red Dead Redemption pode ser considerado o jogo definitivo de faroeste. Seus mais de US$100 milhões gastos na produção valeram e muito a pena, pois o que temos na mão é um game extraordinário, com gráficos lindos (paisagens e ferimentos em tempo real, no local onde a bala acertou dão um show), uma dublagem excepcional, e um final excelente, RDR vale cada centavo gasto. Indispensável a qualquer um que goste de bons tiros e um mapa bem grande, cheio de detalhes e coisas a se fazer.

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Última atualização ( Ter, 27 de Julho de 2010 20:52 )